В Мир танков вышло обновление 1.44 "Праздничный торт", в котором разработчики значительно изменили карту "Аэродром". В этой статье расскажем, как создавался "Аэродром", почему карта долгие годы вызывала споры и какие изменения на карте произошли.
Карта "Аэродром" одна из самых известных открытых в Мире танков. Ее добавили еще в 2011 году. Она стала одной из первых с пустынной тематикой. Действие происходит на заброшенной авиабазе в Северной Африке. Карта сочетает открытые пространства, скальные массивы, пещеры и возвышенности.
Размер локации 1000 х 1000 м, играть можно на всех классах техники VIII–XI уровней.
При создании карты разработчики старались, чтобы каждый класс техники имел собственную роль, но на практике баланс оказался неидеальным. Игроки постоянно критиковали Аэродром. Основные претензии были к большому количеству прострелов, сильному влиянию ПТ-САУ и артиллерии. Кроме того, команда очень сильно зависела от ошибки игрока. Зачастую бои проходили по сценарию, когда команда занимала позиции, ждала ошибки соперника и потом вела огонь.
Первая крупная переработка карты была в 2023 году. Разработчики уменьшили количество прострелов с целью сделать игру более динамичной. В 2025 году вышла самое масштабное изменение архитектуры. В частности расширили игровую зону, сместив красную линию. Были переделаны направление тяжелых танков и центр карты. Но в сообществе считали, что проблемы остались.

Изменения на карте "Аэродром" с выходом обновления 1.44:
- красные линии были смещены, благодаря чему увеличилась полезная площадь карты;
- появилась новая система пещер и проходов для тяжелых танков;
- добавлены дополнительные укрытия из скал и камней;
- сокращено количество дальних прострелов, из-за которых ранее было сложно атаковать;
- добавлены новые холмы и складки местности в центре карты;
- добавлены кусты и естественные укрытия для легких танков;
- для ПТ-САУ созданы дополнительные огневые точки возле баз и добавлены позиции в районах E2 и E9. Убрали часть слишком сильных снайперских позиций, которые позволяли безнаказанно простреливать большую часть карты;
- перекрыты многие опасные линии огня, существовавшие на старой версии карты.
Перерабатывая «Аэродром», разработчики говорят, что стремились сделать карту более динамичной, сократив количество опасных прострелов и добавив больше возможностей для активных действий. Насколько успешно удалось реализовать это, покажет время, статистика боев и отзывы игроков после выхода обновления.
or sign up if you have not done so yet!